通常来说,内存时序越低,寻道越快,但除了一些特殊应用,如某些对内存敏感的科学运算软件外,其他情况下区别不大。即便3A游戏,在同容量、同频率的情况下,低时序内存也不会拉开太大的差距,可以说影响不大。

当然,低延内存颗粒都是特挑过的,超碰会好点(比如手动调高延时,再拉高频率),一般家用没必要刻意选低延内存。
而且在真正挑选内存的时候,内存的优先级很明显:
1、容量:在容量没被满足之前,容量优于任何一种参数,不满足容量,直接无法使用。
2、通道:在满足容量的情况下,应当优先满足通道,不论核显独显。
3、频率:满足容量和通道的情况下,应该考虑频率。以APU为例(假装是APU)双通道2400和双通道3200下的2200G,核显性能差距明显。
4、时序:时序虽然影响寻道速度,但是很遗憾,C10并无法对C19形成降维打击。C10的2400拉到C18 3200,一定是后者性能更强。当然,时序越低,性能越强,这是确切无疑的。但是值不值得为了时序而花费大量的费用。
